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Bref l'histoire ça ne fait pas tout dans un jeu vidéo, Shenmue I/II ont très mal vieilli, c'est un fait. Mais tout n'est pas perdu pour autant, d'ici quelques années quand les moddeurs auront fini de refaire les graphismes (je crois pas trop à une refonte du gameplay car le jeu ne s'y prête guère pour ce genre de modif' ?), il sera plaisant d'y retourner sur cette licence.
Pour utiliser la v8.0.1 de sa compilation SDFilesSwitch, il vous faudra vraiment prendre la version 4.0 du bootloader Hekate.
Son ChangeLog
La mise à jour du tutoriel viendra prochainement car je ne pense pas que les mises à jour vont s'arrêter là.
Mais pour résumer de manière très grossière et si vous êtes vraiment pressé, il vous suffit de faire ainsi:
1. Telechargez et décompressez l'archive SDFiles
2. Copiez/collez l'ensemble du contenu SDFiles à la racine de votre SD
3. Téléchargez et décompressez l'archive de Hekate sur votre PC
4. Insérez votre carte SD dans votre Switch
5. Démarrez la en mode RCM avec TegraRCMGUI et injectez le payload Hekate. Enjoy !
Pas plus simple que cela !
Pour le reste, j'y reviendrai plus tard quand j'aurai du temps ^^
Le ChangeLog (avec mes petits moyens en traduction
Utilisez la nouvelle entrée dans Launch/Payloads. Autoboot est pris en charge dans ini pour tous les payload.
Le premier module est LP0 (mode veille).
Ils doivent être situés dans bootloader/ini. Tous les chargeurs de démarrage, payload et linux sont pris en charge, avec les fichiers Horizon. Pour la prise en charge du démarrage automatique, utilisez le menu More configs en configuration autoboot
.Pour les utilisateurs qui n'aiment pas toujours mettre à jour leur eeprom.
Et ce n'est pas fini si bien que TumGER propose sa version 8 de SDFIlesSwitch qui regroupe maintenant l'ensemble des bootloader et outils dans une même archive.
Le ChangeLog
Ceci est la première étape vers # 17 et sera bientôt très utile pour l'utilisateur final avec plusieurs outils pour personnaliser votre package CFW au maximum!
A l'exception de hekate_ipl.ini dans le dossier bootloader
Cela comprend à la fois fusée-primaire et fusée-secondaire
Hekate prend désormais en charge le lancement de payload, il n'y a donc aucune raison de les garder séparés
Un lecteur audio de fond par @XorTroll
Un Cheat Engine comme sys-module de @jakibaki
Le Homebrew Showcase a été ajouté suite au vote sur Discord car il ne reçoit pas l’attention qu’il mérite.
Inclut désormais une combinaison de boutons pour arrêter / démarrer le serveur ftpd (Plus + Minus + X) et des sons lors de la connexion / déconnexion / démarrage / pause
Du coup, avec toutes ces bonnes nouvelles du jour, le tutoriel doit subir une petite mise à niveau si vous utilisiez cette nouvelle version de SDFilesSwitch puisqu'elle regroupe un ensemble de possibilités et ne se divise plus.
Bon jailbreak
Avec des studios qui se sont viandés les uns après les autres ces dernières années et qui seraient entrain de crevés la gueule ouverte si les bénéfices de Skyrim et Fallout 4 n'étaient pas la pour tenir la baraque ?
Mouais...
Bien entendu ce n'est pas avec Legends que Sony va changer de philosophie mais... c'est une petite pique d'un gros éditeur/développeur et pas des moindres qui pourrait donner des idées aux autres. Après le cross-play je m'en fiche ça ne me concerne pas mais j'imagine bien l'utilité que ça peut avoir sur console, par exemple, être l'heureux propriétaire d'un jeu qui propose du multi et manque de bol la plupart des joueurs sur ce jeu ne sont pas sur votre plateforme, ça permettrait donc de ne pas se retrouver sur un multi pratiquement vide ou de pouvoir jouer avec des amis qui n'ont pas la même console.